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解説 2008年あたりに実況に現れたコテ、実況自体は2005年からしているらしい。 生息板は実況板のみならず、ニュー速、アニメ、アニキャラ個別、メロン、AV機器、ピュアAU、何でも実況で録画実況などの活動をしている。 基本的に実況以外はコテを外していると思われるが間違ってニュー速でコテをつけたまま書き込んでしまったりとお茶目な面も。 実況においては「エロゲーマー(ロリ)」とは別の意味で伝説と語り継がれている。 彼が有名になったのは「ハヤテのごとく!」第一期の実況でのその凄まじい書き込み数である。 たった30分もの間に400を超えるレスを叩き出ししかもただの連投ではなく実況しながらアンカーをつけてレスをしたりもしている。 当然書き込み数ランキングではぶっちぎりの一位を叩き出し実況民の一部からは「脳とPCが直結している」とまで言われている。 その「ハヤテのごとく!」の最終回ではわざわざ実況のためにPCを新調する、実況への彼の心意気が伺える。 そして見事に30分で500を超えるレスを叩き出して最後に相応しい記録を作ったのである。 彼の存在が与えた影響は大きく一時期はアニメ書き込み数ランキングで凄まじいレス数を叩き出してる一位がいると「またhayateか」とまで言われたり、 例えランキングのレス数が凄まじいことになっていても「hayateには勝てない」とまでレスがあった。 ちなみに録画実況でもその際のレス数は凄まじい数値をたたき出している。 2008年12月30日のアニメ特撮実況板の書き込みの85%以上を叩きだしている。 http //hissi.org/read.php/liveanime/20081230/ なおコテのhayateの由来は「リリカルなのは」の八神はやてから、「ハヤテのごとく!」の綾崎ハヤテからではない。 本人曰く本気の時はちゃぶ台にモニターを置いて正座をして実況をするらしい。 ブログではかなりのオーディオオタでこだわりをもっていることも語られている。 ツイッターも始めておりそこでは2chの書き込み秒数規制が厳しくなりツイッターに浮気していると述べている。 女装の趣味がありツイッターでは自撮りの女装写真を披露している。 現在は実況で目撃することも少なくなり、たとえ現れても本気を出すことはまずない。 2015年当たりからメール欄に[ウェンディちゃん]と付けた実況民がいたが「リリカルなのはViVid」にて 彼が「hayate ◆yagamiCK6k」であることを自らレスした。 「実況サロンfree」の「実況民コテハン辞典~UVスレver.」 http //free.jikkyo.org/test/read.cgi/lsalofree/1208033683/78」 78 :ウィルコムはやて:2008/06/04(水) 07 55 57 ID ndoSoKz20 【名前】 hayate ◆yagamiCK6k (時々、ウィルコムはやて) 【よみがな】 はやて、うぃるこむはやて 【見れるU局】 TVK、MX 【実況スタイル】 本気の時はちゃぶ台にモニタを置いて正座です 【実況以外で逝くスレ】 自作PC、ニュー速、アニメ、アニキャラ個別、メロン、AV機器、 ピュアAU(笑)、何でも実況「ハヤテのごとく!DVD実況 そのXX」 【生息時間】 金土のU局、日曜日終日 【趣味や知識の守備範囲】 オーディオ、テレビ(機器)、自作PC、フィギュア、カメラ(始めたばかりです) 【好きな声優】 ゆかりん、植田佳奈、ほっちゃん、くぎゅ 【性癖】 A's のはやてちゃんが大好きです 【実況歴】 3年くらいですね (コテはここ半年からです) 【獲得した称号】 思い出せない… 【サイト等】 更新なかなか進みません 【恋愛関係】 ぽけみん、にぶろーるタソ 【名言・迷言】 集中してこん!、いっぺいくん! 【備考】 6/4は八神はやてちゃんの誕生日 八神はやてちゃんのフィギュアを早く出ないかな((・∀・)x))♪ コピペ 全盛期のhayate伝説 全盛期のhayate伝説・30分1000レスは当たり前、30分1000スレも・スレ立て即1000ゲットを頻発・hayateにとっての1000ゲットはレスの打ちそこない・スレ立て即512kb超えも日常茶飯・1時間10レス、実況民全員就寝の状況から1人で埋め立て・ダブルクリックで余裕で2レス・一回の書き込みでレスが3つに見える・実況で発電が特技・ブラウザを立ち上げるだけでFOXが泣いて謝った、心臓発作を起こす削除人も・実況に納得いかなければDVD買ってきて再実況した・あまりにレスしすぎるからリロードでも書き込み扱い・そのリロードで1000ゲット・テレビを一睨みしただけでレスがスレに書き込まれる・アニメの無い日でも2スレ消費・手を使わずに足で打ってたことも・自分が1位のランキングに自分でレスしてキチガイだと返す・糞アニメ実況なんてザラ、通販実況することも・2chでアク禁になってからサロンで実況する方が早かった・チャットちゃんねるで1スレ埋めた・全レスしようとしたコテと、それを止めようとした名無し、コテ、目欄コテの実況民ともどもアク禁にさせた・さめはだの辛辣なヤジに流暢な日本語でレスしながらランキング1位・グッとガッツポーズしただけで5レスくらい書いた・書き込みでハリケーンが起きたことは有名・湾岸戦争が始まったきっかけはhayateのtvkアニメマラソン・最終回に放送中止になったtvkのスクイズも処理してた・ありやのキャプを楽々手動回収してた・自分のレスに返答し続けて1000まで行くというファンサービス・hayateは本気を出した事がない・宇宙バスケで1スレ消費できるのはhayateくらい・hayateがケガしたらMXでL字・hayateがレスするとアンテナがずれる・拘置所のエロゲマにランキング1位を約束・昔はレスしながらキャプチャーもしていた・やめた理由はうpろだがhayateのキャプでテンポったから・カラーバーで1スレ消費できるのはhayateくらい・視力がよすぎるせいかキャラの産毛まで見える・街でhayateが歩くだけでスレが伸びる・hayateが立てるスレは自己レスで埋まる・hayateにレスされたことにまだ気づいていない実況民も多い・hayateはランキング1位をとると落ち込んでトイレに篭ってしまう・じつは打鍵に使ってるのは小指だけ・hayateが実況に現れた時点でランキング1位でいいだろ・hayateに2週連続1位を取られたアニメは褒められる・2週連続1位は「今日は男が食べたい」という暗号・hayateは落ちてきたりんごを実況して万有引力を発見したの有名・tvk開放後の雑談で10スレ消費したのはあまりにも有名・hayateは、いつも店先のDVDを物欲しそうに眺める少年にGONZO株を買ってあげたことがある・あまりにレスので最初からレス番が予約されていた時期も・フルレスすると周囲に怪我人が発生するので力をセーブしてた・hayateのレスに米軍のレーダーが反応してしまうので実況中は警戒されていた・アンチの挑発に対応したがノーミスでパーフェクトレスしてしまいアンチの体力的にNG・超重量のウエイトを着けながら実況していたため開放後脱いだパンツを机に投げたら机が真っ二つになった・実況民はキャラのパンツが見えるというがhayateはむしろパンツの分子運動すら見えた・1人実況で3スレまで行けた・hayateが打ったレスに名無しが返事しようとしたらすでにアンカーが振ってあった・あまり書き込むと糞アニメ実況が盛り上がるからレスしたくないという名言・hayateには「茨城U局」が見えていたらしい・hayateにランキングで勝てればその日は他の実況民の勝ちというルールはもはや伝説・3レスで黙らせられれば即DVD全巻購入という破格のルールも達成できたアニメはなし・ハンデとして目を瞑って実況するルールも導入されたが全然ハンデにならなかった 発言集 実況ch [番組ch] “MX・tvk・テレ玉・チバ・群馬・とちぎ実況★44653 [転載禁止](c)2ch.net” http //hayabusa2.2ch.net/test/read.cgi/weekly/1427366654/ 8 名前:LIVEの名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/26(木) 22 54 40.02 ID XfxRwVTRお前らはこの1年何があったの?39 名前:LIVEの名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/26(木) 22 55 08.21 ID c+XfJrr4 8今年も実況を続けたかな47 名前:LIVEの名無しさん[ウェンディちゃん] 投稿日:2015/03/26(木) 22 55 15.35 ID oyQ1OJ2m 8療養してました・・・進捗無し55 名前: ◆tvkMX/fXu. [sage] 投稿日:2015/03/26(木) 22 55 19.74 ID ewCVawFD 8ブレイドダンサーになった61 名前:LIVEの名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/26(木) 22 55 33.25 ID ni89LvZG 8俺のラインスタンプ見るか?84 名前:断然MX[sage] 投稿日:2015/03/26(木) 22 56 18.50 ID eE0CO4KC 8右目の瞳に見える点の数が3倍くらいに増えたよ160 名前:LIVEの名無しさん[] 投稿日:2015/03/26(木) 22 56 58.07 ID ySoAbHQw 8パラサイトの地位がはく奪されそうになった 実況ch [番組ch] “MX・tvk・テレ玉・チバ・群馬・とちぎ実況 ★ 45127(c)2ch.net” http //hayabusa2.2ch.net/test/read.cgi/weekly/1430382359/ 877 名前: ◆tvkMX/fXu. [sage] 投稿日:2015/04/30(木) 22 44 11.35 ID MKU0XhyVデートして、デレさせる903 名前:LIVEの名無しさん[ウェンディちゃん] 投稿日:2015/04/30(木) 22 44 33.89 ID kTsfpduv 8771期はマジ神アニメでした 実況ch [番組ch] “MX・tvk・テレ玉・チバ・群馬・とちぎ実況 ★ 45309 [転載禁止](c)2ch.net” http //hayabusa2.2ch.net/test/read.cgi/weekly/1431680338/ 408 名前:hayate ◆yagami1xH. [sage] 投稿日:2015/05/15(金) 22 53 47.75 ID EiV1BPIQかつて一世を風靡した声優さんがいっぱい出てきて嬉しい 実況ch [番組ch] “MX・tvk・テレ玉・チバ・群馬・とちぎ実況 ★ 45395 [転載禁止](c)2ch.net” http //hayabusa2.2ch.net/test/read.cgi/weekly/1432291418/ 169 名前:hayate ◆yagami1xH. [sage] 投稿日:2015/05/22(金) 22 40 56.42 ID 3SyUvZxrメールしながら実況してたらはやてちゃんほとんど見逃した・・・ 雑談 実況ch [番組ch] “MX・tvk・テレ玉・チバ・群馬・とちぎ実況 ★ 54023” http //hayabusa7.2ch.net/test/read.cgi/weekly/1492872919/ 577 名前:LIVEの名無しさん[sage] 投稿日:2017/04/23(日) 00 41 04.05 ID A5lomVbMhayate「書き込み量は実況民の戦闘力よ」612 名前:LIVEの名無しさん[sage] 投稿日:2017/04/23(日) 00 41 25.14 ID 1k0PvCXD 577___________________________________________________ ((ノ×ヾ `' . 、 , ,. `゙ . ゙ `''' ` `_/i §(゚д゚§、 . 、 , ,. `゙ . ゙ `''' ,'.´ -‐i i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄hayateに挑む奴はいないのか
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Device Name Xiaomi 12S Ultra 小米 12S Ultra Model Name 2203121C (China) Code Name thor Color Black Dark Green SoC Qualcomm Snapdragon 8+ Gen1 SM8475 CPU 8-Core 3.19GHz TSMC 4nm TDP 10W 1x3.19 GHz Cortex-X2 3x2.75 GHz Cortex-A710 4x1.80 GHz Cortex-A510 GPU Adreno 730 @800MHz NPU Qualcomm Hexagon 780 RAM Samsung LPDDR5 3200MHz 8GB / 12GB Storage Samsung UFS 3.1 (3000MB/s) 256GB / 512GB Display 6.73" 20 9 1440x3200 522ppi Samsung E5 AMOLED LTPO Gen2 1000nits(HBM) 1500nits (Peak) Contrast 8,000,000 1 Adaptive Reflesh Rate Reflesh Rate 120Hz / Touch Sampling Rate 240Hz DCI-P3 100% / sRGB 100% / HDR10+ / Dolby Vision 10-bit Color Gorilla Glass Victus Always On Display Camera 50MP (Wide) F1.9 Octa-PDAF 1/1.02" 8P Lens HyperOIS / NightMode Sony IMX 989 8K @24fps / 4K @60fps / 1080p @1920fps 48MP (UltraWide) F2.2 1/2" Dual-PDAF 7P Lens MacroMode / NightMode Sony IMX 586 48MP (TelePhoto) F4.1, 50mm 1/2" PDAF 5x Optical Zoom NightMode 5x Optical Zoom 10x Hybrid Zoom 120x Digital Zoom Sony IMX 586 32MP Selfie F2.4 PDAF 1/3" 1080p@30fps / 720p @120fps Omnivision OV32B Battery 4860mAh Li-Pol Single-Cell USB 2.0 (Type-C 1.0) USB OTG Xiaomi Mi Turbo Charge USB Power Delivery 3.0 Qualcomm Quick Charge 4+ Wired 67W / Wireless 50W / Reverse Wireless 10W Xiaomi Surge P1 Chip (Charging) Xiaomi Surge G1 Chip (Battery) Audio Dual Stereo Speaker Tuned by Harman Kardon Dolby Atmos Compatible 24bit / 196KHz Network Modem Qualcomm Snapdragon X65 5G (Max 10Gbps) WLAN Wi-Fi a / b / g / n / ac / ax(6E) Wi-Fi Direct / Dual-Band / DLNA Bluetooth Bluetooth 5.2 A2DP / LE / aptX HD / aptX Adaptive / LHDC Band M2001J1C 2G - GSM 850 / 900 / 1800 / 1900 3G - HSDPA 800 / 850 / 900 / 1700(AWS) / 1900 / 2100 CDMA2000 4G - 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 12, 17, 18, 19, 26, 34, 38, 39, 40, 41, 42 5G - 1, 3, 5, 8, 28, 38, 40, 41, 77, 78, 79 NanoSIM x2 DSDV GNSS GPS(L1+L5) / GLONASS(L1) / BDS(B1I+B1c+B2a) / GALILEO(E1+E5a) / QZSS(L1+L5) / NavIC(L5) Seculity Under Display Optical FingerPrint 2D Face Weight 225g Proof IP68 Cooling 3D Vapor Chamber 3160mm² OS China - Android 13 (MIUI 14.0.12.0) Download https //mifirm.net/model/thor.ttt Other GSMArena https //m.gsmarena.com/xiaomi_12s_ultra-11614.php telektlist https //telektlist.com/smartphone_info/xiaomi-12s-ultra/ This datasheet was prepared by NISMON.
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cvarlist "cl_" cl_allowdownload 1 , "a" Client downloads customization files cl_allowupload 1 , "a" Client uploads customization files cl_anglespeedkey 0 , "cl" cl_animationinfo cmd Hud element to examine. cl_backspeed 450 , "cheat", "cl" cl_barricade_board_model 0 , "sv", "cheat", "rep" Model to use for barricade points cl_burninggibs 0 , "cl" A burning player that gibs has burning gibs. cl_chatfilters 31 , "a", "cl" Stores the chat filter settings cl_class 0 , "a", "user", "cl" Default class when joining a game cl_clearhinthistory cmd Clear memory of client side hints displayed to the player. cl_clock_correction 1 , "cheat" Enable/disable clock correction on the client. cl_clock_correction_adjustment_max_amount 200 , "cheat" Sets the maximum number of milliseconds per second it is allowed to correct the client clock. It will only correct this amount cl_clock_correction_adjustment_max_offset 90 , "cheat" As the clock offset goes from cl_clock_correction_adjustment_min_offset to this value (in milliseconds), it moves towards apply cl_clock_correction_adjustment_min_offset 10 , "cheat" If the clock offset is less than this amount (in milliseconds), then no clock correction is applied. cl_clock_correction_force_server_tick 999 , "cheat" Force clock correction to match the server tick + this offset (-999 disables it). cl_clock_showdebuginfo 0 , "cheat" Show debugging info about the clock drift. cl_clockdrift_max_ms 150 , "cheat" Maximum number of milliseconds the clock is allowed to drift before the client snaps its clock to the server s. cl_clockdrift_max_ms_threadmode 0 , "cheat" Maximum number of milliseconds the clock is allowed to drift before the client snaps its clock to the server s. cl_cmdrate 30 , "a", "user" Max number of command packets sent to server per second cl_customsounds 0 , "cl" Enable customized player sound playback cl_debugrumble 0 , "a", "cl" Turn on rumble debugging spew cl_demoviewoverride 0 , "cl" Override view during demo playback cl_detail_avoid_force 0 , "a", "cl" force with which to avoid players ( in units, percentage of the width of the detail sprite ) cl_detail_avoid_radius 64 , "a", "cl" radius around detail sprite to avoid players cl_detail_avoid_recover_speed 0 , "a", "cl" how fast to recover position after avoiding players cl_detail_max_sway 5 , "a", "cl" Amplitude of the detail prop sway cl_detail_multiplier 1 , "cheat", "cl" extra details to create cl_detaildist 1200 Distance at which detail props are no longer visible cl_detailfade 400 Distance across which detail props fade in cl_downloadfilter 0 , "a" Determines which files can be downloaded from the server (all, none, nosounds) cl_drawhud 1 , "cheat", "cl" Enable the rendering of the hud cl_drawleaf -1 , "cheat", "cl" cl_drawmaterial 0 , "cheat", "cl" Draw a particular material over the frame cl_drawmonitors 1 , "cl" cl_drawshadowtexture 0 , "cheat", "cl" cl_dump_particle_stats cmd dump particle profiling info to particle_profile.csv cl_ejectbrass 1 cl_ent_absbox cmd Displays the client s absbox for the entity under the crosshair. cl_ent_bbox cmd Displays the client s bounding box for the entity under the crosshair. cl_ent_rbox cmd Displays the client s render box for the entity under the crosshair. cl_entityreport 0 , "cheat" For debugging, draw entity states to console cl_extrapolate 1 , "cheat", "cl" Enable/disable extrapolation if interpolation history runs out. cl_extrapolate_amount 0 , "cheat", "cl" Set how many seconds the client will extrapolate entities for. cl_fastdetailsprites 1 , "cheat", "cl" whether to use new detail sprite system cl_fasttempentcollision 5 , "cl" cl_find_ent cmd Find and list all client entities with classnames that contain the specified substring. Format cl_find_ent substring cl_find_ent_index cmd Display data for clientside entity matching specified index. Format cl_find_ent_index index cl_flushentitypacket 0 , "cheat" For debugging. Force the engine to flush an entity packet. cl_forcepreload 0 , "a" Whether we should force preloading. cl_forwardspeed 450 , "cheat", "cl" cl_fp_ragdoll 0 , "a", "cl" Allow first person ragdolls cl_fp_ragdoll_auto 1 , "a", "cl" Autoswitch to ragdoll thirdperson-view when necessary cl_full_health_color_b 0 , "cheat", "cl" cl_full_health_color_g 255 , "cheat", "cl" cl_full_health_color_r 0 , "cheat", "cl" cl_fullupdate cmd Forces the server to send a full update packet cl_ge_glowbase 5 , "cheat", "cl" cl_ge_glowscale 0 , "cheat", "cl" cl_ge_glowstencil 1 , "cheat", "cl" cl_ge_maxdist 512 , "cheat", "cl" cl_half_health_color_b 0 , "cheat", "cl" cl_half_health_color_g 255 , "cheat", "cl" cl_half_health_color_r 255 , "cheat", "cl" cl_health_display 1 , "cl" Show player names cl_health_far_opacity 0 , "cheat", "cl" cl_health_half_pct 0 , "cheat", "cl" cl_health_head_offset 30 , "cheat", "cl" cl_health_low_pct 0 , "cheat", "cl" cl_health_max_dist 512 , "cheat", "cl" cl_health_near_opacity 0 , "cheat", "cl" cl_health_supply_max_dist 128 , "cheat", "cl" Maximum draw distance of health supply hud cl_health_supply_offset 48 , "cheat", "cl" Distance above origin that health draws for health supplys cl_idealpitchscale 0 , "a", "cl" cl_ignorepackets 0 , "cheat" Force client to ignore packets (for debugging). cl_interp 0 , "user", "cl" Sets the interpolation amount (bounded on low side by server interp ratio settings). cl_interp_all 0 , "cl" Disable interpolation list optimizations. cl_interp_npcs 0 , "user", "cl" Interpolate NPC positions starting this many seconds in past (or cl_interp, if greater) cl_interp_ratio 2 , "user", "cl" Sets the interpolation amount (final amount is cl_interp_ratio / cl_updaterate). cl_interp_threadmodeticks 0 , "cl" Additional interpolation ticks to use when interpolating with threaded engine mode set. cl_jiggle_bone_debug 0 , "cheat", "cl" Display physics-based jiggle bone debugging information cl_jiggle_bone_debug_pitch_constraints 0 , "cheat", "cl" Display physics-based jiggle bone debugging information cl_jiggle_bone_debug_yaw_constraints 0 , "cheat", "cl" Display physics-based jiggle bone debugging information cl_lagcomp_errorcheck 0 , "cl" Player index of other player to check for position errors. cl_lagcompensation 1 , "user", "cl" Perform server side lag compensation of weapon firing events. cl_language 0 , "user" Language (from HKCU\Software\Valve\Steam\Language) cl_leveloverview 0 , "cheat", "cl" cl_leveloverviewmarker 0 , "cheat", "cl" cl_localnetworkbackdoor 1 Enable network optimizations for single player games. cl_logofile 0 , "a" Spraypoint logo decal. cl_low_health_color_b 0 , "cheat", "cl" cl_low_health_color_g 0 , "cheat", "cl" cl_low_health_color_r 255 , "cheat", "cl" cl_lowhealth_end 10 , "cheat", "cl" Percent of health to stop low health effect. cl_lowhealth_start 41 , "cheat", "cl" Percent of health to start low health effect. cl_maxrenderable_dist 3000 , "cheat", "cl" Max distance from the camera at which things will be rendered cl_mouseenable 1 , "cl" cl_mouselook 1 , "a", "cl" Set to 1 to use mouse for look, 0 for keyboard look. Cannot be set while connected to a server. cl_new_impact_effects 1 , "a", "cl" cl_new_impact_effects_cheap 0 , "a", "cl" cl_observercrosshair 1 , "a", "cl" cl_overdraw_test 0 , "cheat", "numeric", "cl" cl_panelanimation cmd Shows panel animation variables panelname blank for all panels . cl_particle_batch_mode 1 , "cl" cl_particle_max_count 0 , "cl" cl_particle_retire_cost 0 , "cheat", "cl" cl_particleeffect_aabb_buffer 2 , "cheat", "cl" Add this amount to a particle effect s bbox in the leaf system so if it s growing slowly, it won t have to be reinserted as oft cl_particles_dump_effects cmd cl_particles_show_bbox 0 , "cheat", "cl" cl_pclass 0 , "cheat", "cl" Dump entity by prediction classname. cl_pdump -1 , "cheat", "cl" Dump info about this entity to screen. cl_phys_props_enable 1 , "cl" Disable clientside physics props (must be set before loading a level). cl_phys_props_max 300 , "cl" Maximum clientside physic props cl_phys_props_respawndist 1500 , "cl" Minimum distance from the player that a clientside prop must be before it s allowed to respawn. cl_phys_props_respawnrate 60 , "cl" Time, in seconds, between clientside prop respawns. cl_phys_timescale 1 , "cheat", "cl" Sets the scale of time for client-side physics (ragdolls) cl_pitchdown 89 , "cheat", "cl" cl_pitchspeed 225 , "cl" cl_pitchup 89 , "cheat", "cl" cl_playback_screenshots 0 Allows the client to playback screenshot and jpeg commands in demos. cl_playerspraydisable 0 , "a", "cl" Disable player sprays. cl_precacheinfo cmd Show precache info (client). cl_pred_optimize 2 , "cl" Optimize for not copying data if didn t receive a network update (1), and also for not repredicting if there were no errors (2) cl_pred_track cmd entindex fieldname Track changes to entity index entindex, for field fieldname. cl_predict 1 , "user", "cl" Perform client side prediction. cl_predictionlist 0 , "cheat", "cl" Show which entities are predicting cl_predictweapons 1 , "user", "cl" Perform client side prediction of weapon effects. cl_progress_color_b 17 , "a", "cl" cl_progress_color_g 17 , "a", "cl" cl_progress_color_r 185 , "a", "cl" cl_radial_empty_b 25 , "cl" Blue tint of sections of radial menu that constitute empty weapons cl_radial_empty_g 25 , "cl" Green tint of sections of radial menu that constitute empty weapons cl_radial_empty_r 25 , "cl" Red tint of sections of radial menu that constitute empty weapons cl_radial_extra_b 75 , "cl" Blue tint of sections of radial menu that constitute leftover space cl_radial_extra_g 75 , "cl" Green tint of sections of radial menu that constitute leftover space cl_radial_extra_r 75 , "cl" Red tint of sections of radial menu that constitute leftover space cl_radial_lerp_time 0 , "cl" Time it takes alpha to interpolate when moving between sections cl_radial_normal_b 5 , "cl" Blue tint of sections of radial menu that mouse is not hovered over cl_radial_normal_g 5 , "cl" Green tint of sections of radial menu that mouse is not hovered over cl_radial_normal_r 65 , "cl" Red tint of sections of radial menu that mouse is not hovered over cl_radial_over_b 10 , "cl" Blue tint of sections of radial menu that mouse is hovered over cl_radial_over_g 10 , "cl" Green tint of sections of radial menu that mouse is hovered over cl_radial_over_r 110 , "cl" Red tint of sections of radial menu that mouse is hovered over cl_ragdoll_collide 0 , "cl" cl_ragdoll_fade_time 15 , "cl" cl_ragdoll_physics_enable 1 , "cl" Enable/disable ragdoll physics. cl_ragdoll_pronecheck_distance 64 , "sv", "cl" cl_removedecals cmd Remove the decals from the entity under the crosshair. cl_resend 6 Delay in seconds before the client will resend the connect attempt cl_righthand 1 , "a", "cl" Use right-handed view models. cl_rumblescale 1 , "a", "cl" Scale sensitivity of rumble effects (0 to 1.0) cl_safezone_flash_cd 4 , "cl" Time between flashes of an in-danger safe zone cl_screenshotname 0 Custom Screenshot name cl_SetupAllBones 0 , "cl" cl_shadowtextureoverlaysize 256 , "cheat", "cl" cl_show_speed 0 , "sv", "cheat", "rep" spam console with local player speed cl_show_splashes 1 , "cl" cl_showanimstate -1 , "cheat", "cl" Show the (client) animation state for the specified entity (-1 for none). cl_showanimstate_log 0 , "cheat", "cl" 1 to output cl_showanimstate to Msg(). 2 to store in AnimStateClient.log. 3 for both. cl_ShowBoneSetupEnts 0 , "cl" Show which entities are having their bones setup each frame. cl_showdemooverlay 0 How often to flash demo recording/playback overlay (0 - disable overlay, -1 - show always) cl_showents cmd Dump entity list to console. cl_showerror 0 , "cl" Show prediction errors, 2 for above plus detailed field deltas. cl_showevents 0 , "cheat" Print event firing info in the console cl_showfps 0 , "cl" Draw fps meter at top of screen (1 = fps, 2 = smooth fps) cl_showhelp 1 , "a", "user", "cl" Set to 0 to not show on-screen help cl_showpausedimage 1 , "cl" Show the Paused image when game is paused. cl_showpluginmessages 1 , "a" Allow plugins to display messages to you cl_showpos 0 , "cl" Draw current position at top of screen cl_ShowSunVectors 0 , "cl" cl_showtextmsg 1 , "cl" Enable/disable text messages printing on the screen. cl_sidespeed 450 , "cheat", "cl" cl_smooth 1 , "cl" Smooth view/eye origin after prediction errors cl_smoothtime 0 , "cl" Smooth client s view after prediction error over this many seconds cl_soundemitter_flush cmd Flushes the sounds.txt system (client only) cl_soundfile 0 , "a" Jingle sound file. cl_soundscape_flush cmd Flushes the client side soundscapes cl_soundscape_printdebuginfo cmd print soundscapes cl_spec_mode 1 , "a", "user", "server_can_execute", "cl" spectator mode cl_sporeclipdistance 512 , "cheat", "cl" cl_stickyironsight 1 , "a", "user", "cl" Whether to use sticky ironsights or not. cl_sun_decay_rate 0 , "cheat", "cl" cl_team 0 , "a", "user", "cl" Default team when joining a game cl_threaded_bone_setup 0 , "cl" Enable parallel processing of C_BaseAnimating SetupBones() cl_threaded_client_leaf_system 0 , "cl" cl_timeout 30 , "a" After this many seconds without receiving a packet from the server, the client will disconnect itself cl_updaterate 20 , "a", "user" Number of packets per second of updates you are requesting from the server cl_upspeed 320 , "cheat", "cl" cl_view cmd Set the view entity index. cl_viewbob_enabled 0 , "a", "sv", "cheat" Oscillation Toggle cl_viewbob_scale 0 , "a", "sv", "cheat" Magnitude of Oscillaiton cl_viewbob_timer 4 , "a", "sv", "cheat" Speed of Oscillation cl_viewpunch_x 1 , "sv" Value of x-plane viewpunch for AE_WPN_VIEWPUNCH_VAR events. cl_viewpunch_y 1 , "sv" Value of y-plane viewpunch for AE_WPN_VIEWPUNCH_VAR events. cl_viewpunch_z 1 , "sv" Value of z-plane viewpunch for AE_WPN_VIEWPUNCH_VAR events. cl_vmcamera_enabled 1 , "a", "cl" Enable the viewmodel camera cl_vmcamera_scale 1 , "a", "cl" Scale of the viewmodel camera movements cl_voice_filter 0 Filter voice by name substring cl_wavenum_padding_post 5 , "cl" Padding of WAVE texture before label cl_wavenum_padding_x 5 , "cl" Padding of WAVE texture in x-direction cl_wavenum_padding_y 5 , "cl" Padding of WAVE texture in y-direction cl_winddir 0 , "cheat", "cl" Weather effects wind direction angle cl_windspeed 0 , "cheat", "cl" Weather effects wind speed scalar cl_wpn_sway_interp 0 , "cl" cl_wpn_sway_scale 1 , "cheat", "cl" cl_yawspeed 210 , "cl"
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CSMSへようこそ ここはメイプルストーリーエミュ鯖「counter-strikeMS」のwikiです はい、CS1.6に感化されて作りましたよ。 悪いか!悪いか! 鯖が開く時間はたいてい午前10時から午後10時くらいまで 休日は不定期開催 レートは 10000/300/10 と思う・・・よ? HAMACHI?いるに決まってるだろ CSMS-1 CSMS-2 CSMS-3 CSMS-4 CSMS-5 CSMS-GM CSMS-1,2,3,4,5 は「1234」 苦情があるなら「ID CSMS-kujou PW kujou 」まできてね GM?教えないよ! フルクラ↓ http //firestorage.jp/download/60e573376e16460e121f5e5673bef99fe3af3f0a http //firestorage.jp/download/3857365a85d24cf613fd1964af3ab3b2e129d938 上が普通圧縮、下が最高圧縮らしい サーバー復活ぅあああああ! 今日の訪問者: - 昨日の訪問者: - 16 07 36}
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【登録タグ CD CDE iXimaCD 全国配信 真理歪CD 苺ミルクをぶっかけたら殺す。CD】 前作 本作 次作 - Evaporated milk Honey Rabbits 苺ミルクをぶっかけたら殺す。 流通 即売 同人 配信 発売 2011年9月4日 2013年5月15日 価格 ¥1,000 ¥1,050(税込) ¥1,200 / 1曲¥150 サークル アストロノーツ CD紹介 白くて、甘くて、苦くて、べたべたして・・・。 苺ミルクをぶっかけたら殺す。こと、わか氏の1stアルバム。 タイトルになっている「Evaporated milk」は、「無糖練乳(エバミルク)」のこと。 ロックありの、インストありの、テクノポップありの全11曲を収録。 千助氏・ハコ氏・ミヤ氏・有識氏・ぷりんと氏・ななめ氏・空倉シキジ氏・黒峰氏・真理歪氏・iXima氏 絵師10人による、豪華イラスト集風12Pブックレット付き。 ジャケットイラストは iXima氏 が手掛ける。 THE VOC@LOiD M@STER 17(ボーマス17) にてリリース。 同人ショップにて委託販売、KARENTレーベルよりダウンロード販売が行われている。 曲目 Wasanbon シュガーシュガーシュガー カラフルポップビート ヴァンパイアナース chiboust 春雪サナトリウム プラネッター ~planeter~ 捨て猫マーチ 春色ドリップ 上京メトロ 生粋Baby リンク 特設ページ 作者ブログ とらのあな KARENT:「Evaporated milk」 コメント 春色ドリップは隠れた名曲(`・ω・´) -- みやび (2012-05-11 22 58 13) シュガーシュガーシュガーすきー♡ -- あぽあぽ (2012-09-25 22 21 58) 名前 コメント
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TwitCommandPrompt cmd.exe等のコマンドラインで動作するTwitterクライアント
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【TVアニメ DVD/Blu-ray】 +※情報を見る際は+をクリックして表示させて下さい。 【STEINS;GATE Vol.1】 STEINS;GATE Vol.1【通常版】 [DVD] STEINS;GATE Vol.1【初回限定版】 [Blu-ray] 発売日 :2011年6月22日 発売 収録内容 ・第1話:始まりと終わりのプロローグ ・第2話:時間跳躍のパラノイア 【初回限定版特典】 ・原作キャラクターデザイン・huke氏描き下ろしBOX ・特製ブックレット「リファレンス・コード」(設定資料、キャスト&スタッフインタビューなどを掲載!) ・特製本編フィルム「時を超えた郷愁への記憶~ノスタルジア・フィルム~」(ランダムにカットした本編の生フィルムを封入!) ・未来ガジェットコンパクトディスク1号(各巻毎に異なるキャラソン、オリジナルドラマ、サントラ、ラジオなどをいずれか収録) 【毎回特典】 ・キャラクターデザイン・坂井久太描き下ろしジャケット ・全巻連動購入特典応募券1 ・ピクチャーレーベル仕様 【STEINS;GATE Vol.2】 STEINS;GATE Vol.2【通常版】 [DVD] STEINS;GATE Vol.2【初回限定版】 [Blu-ray] 発売日 :2011年7月27日 発売 収録内容 ・第3話:並列過程のパラノイア ・第4話:空理彷徨のランデヴー 【初回限定版特典】 ・原作キャラクターデザイン・huke氏描き下ろしBOX ・特製ブックレット「リファレンス・コード」(設定資料、キャスト&スタッフインタビューなどを掲載!) ・特製本編フィルム「時を超えた郷愁への記憶~ノスタルジア・フィルム~」(ランダムにカットした本編の生フィルムを封入!) ・未来ガジェットコンパクトディスク2号(各巻毎に異なるキャラソン、オリジナルドラマ、サントラ、ラジオなどをいずれか収録) 【毎回特典】 ・キャラクターデザイン・坂井久太描き下ろしジャケット ・全巻連動購入特典応募券2 ・ピクチャーレーベル仕様 【STEINS;GATE Vol.3】 STEINS;GATE Vol.3【通常版】 [DVD] STEINS;GATE Vol.3【初回限定版】 [Blu-ray] 発売日 :2011年8月24日 発売 収録内容 ・第5話:電荷衝突のランデヴー ・第6話:蝶翼のダイバージェンス ・第7話:断層のダイバージェンス 【初回限定版特典】 ・原作キャラクターデザイン・huke氏描き下ろしBOX ・特製ブックレット「リファレンス・コード」(設定資料、キャスト&スタッフインタビューなどを掲載!) ・特製本編フィルム「時を超えた郷愁への記憶~ノスタルジア・フィルム~」(ランダムにカットした本編の生フィルムを封入!) ・未来ガジェットコンパクトディスク3号(各巻毎に異なるキャラソン、オリジナルドラマ、サントラ、ラジオなどをいずれか収録) 【毎回特典】 ・キャラクターデザイン・坂井久太描き下ろしジャケット ・全巻連動購入特典応募券3 ・ピクチャーレーベル仕様 【STEINS;GATE Vol.4】 STEINS;GATE Vol.4【通常版】 [DVD] STEINS;GATE Vol.4【初回限定版】 [Blu-ray] 発売日 :2011年9月21日 発売 収録内容 ・第8話:夢幻のホメオスタシス ・第9話:幻相のホメオスタシス ・第10話:相生のホメオスタシス 【初回限定版特典】 ・原作キャラクターデザイン・huke氏描き下ろしBOX ・特製ブックレット「リファレンス・コード」(設定資料、キャスト&スタッフインタビューなどを掲載!) ・特製本編フィルム「時を超えた郷愁への記憶~ノスタルジア・フィルム~」(ランダムにカットした本編の生フィルムを封入!) ・未来ガジェットコンパクトディスク4号(各巻毎に異なるキャラソン、オリジナルドラマ、サントラ、ラジオなどをいずれか収録) 【毎回特典】 ・キャラクターデザイン・坂井久太描き下ろしジャケット ・全巻連動購入特典応募券4 ・ピクチャーレーベル仕様 【STEINS;GATE Vol.5】 STEINS;GATE Vol.5【通常版】 [DVD] STEINS;GATE Vol.5【初回限定版】 [Blu-ray] 発売日 :2011年10月26日 発売 収録内容 ・第11話:時空境界のドグマ ・第12話:静止限界のドグマ ・第13話:形而上のネクローシス 【初回限定版特典】 ・原作キャラクターデザイン・huke氏描き下ろしBOX ・特製ブックレット「リファレンス・コード」(設定資料、キャスト&スタッフインタビューなどを掲載!) ・特製本編フィルム「時を超えた郷愁への記憶~ノスタルジア・フィルム~」(ランダムにカットした本編の生フィルムを封入!) ・未来ガジェットコンパクトディスク5号(各巻毎に異なるキャラソン、オリジナルドラマ、サントラ、ラジオなどをいずれか収録) 【毎回特典】 ・キャラクターデザイン・坂井久太描き下ろしジャケット ・全巻連動購入特典応募券5 ・ピクチャーレーベル仕様 【STEINS;GATE Vol.6】 STEINS;GATE Vol.6【通常版】 [DVD] STEINS;GATE Vol.6【初回限定版】 [Blu-ray] 発売日 :2011年11月25日 発売 収録内容 ・第14話:形而下のネクローシス ・第15話:亡環上のネクローシス ・第16話:不可逆のネクローシス 【初回限定版特典】 ・原作キャラクターデザイン・huke氏描き下ろしBOX ・特製ブックレット「リファレンス・コード」(設定資料、キャスト&スタッフインタビューなどを掲載!) ・特製本編フィルム「時を超えた郷愁への記憶~ノスタルジア・フィルム~」(ランダムにカットした本編の生フィルムを封入!) ・未来ガジェットコンパクトディスク6号(各巻毎に異なるキャラソン、オリジナルドラマ、サントラ、ラジオなどをいずれか収録) 【毎回特典】 ・キャラクターデザイン・坂井久太描き下ろしジャケット ・全巻連動購入特典応募券6 ・ピクチャーレーベル仕様 【STEINS;GATE Vol.7】 STEINS;GATE Vol.7【通常版】 [DVD] STEINS;GATE Vol.7【初回限定版】 [Blu-ray] 発売日 :2011年12月21日 発売 収録内容 ・第17話:虚像歪曲のコンプレックス ・第18話:自己相似のアンドロギュノス ・第19話:無限連鎖のアポトーシス 【初回限定版特典】 ・原作キャラクターデザイン・huke氏描き下ろしBOX ・特製ブックレット「リファレンス・コード」(設定資料、キャスト&スタッフインタビューなどを掲載!) ・特製本編フィルム「時を超えた郷愁への記憶~ノスタルジア・フィルム~」(ランダムにカットした本編の生フィルムを封入!) ・未来ガジェットコンパクトディスク7号(各巻毎に異なるキャラソン、オリジナルドラマ、サントラ、ラジオなどをいずれか収録) 【毎回特典】 ・キャラクターデザイン・坂井久太描き下ろしジャケット ・全巻連動購入特典応募券7 ・ピクチャーレーベル仕様 【STEINS;GATE Vol.8】 STEINS;GATE Vol.8【通常版】 [DVD] STEINS;GATE Vol.8【初回限定版】 [Blu-ray] 発売日 :2012年1月25日 発売 収録内容 ・第20話:怨嗟断絶のアポトーシス ・第21話:因果律のメルト ・第22話:存在了解のメルト 【初回限定版特典】 ・原作キャラクターデザイン・huke氏描き下ろしBOX ・特製ブックレット「リファレンス・コード」(設定資料、キャスト&スタッフインタビューなどを掲載!) ・特製本編フィルム「時を超えた郷愁への記憶~ノスタルジア・フィルム~」(ランダムにカットした本編の生フィルムを封入!) ・未来ガジェットコンパクトディスク8号(各巻毎に異なるキャラソン、オリジナルドラマ、サントラ、ラジオなどをいずれか収録) 【毎回特典】 ・キャラクターデザイン・坂井久太描き下ろしジャケット ・全巻連動購入特典応募券8 ・ピクチャーレーベル仕様 【STEINS;GATE Vol.9】 STEINS;GATE Vol.9【通常版】 [DVD] STEINS;GATE Vol.9【初回限定版】 [Blu-ray] 発売日 :2012年2月22日 発売 収録内容 ・第23話:境界面上のシュタインズゲート ・第24話:終わりと始まりのプロローグ ・SPECIAL:横行跋扈のポリオマニア 【初回限定版特典】 ・原作キャラクターデザイン・huke氏描き下ろしBOX ・特製ブックレット「リファレンス・コード」(設定資料、キャスト&スタッフインタビューなどを掲載!) ・特製本編フィルム「時を超えた郷愁への記憶~ノスタルジア・フィルム~」(ランダムにカットした本編の生フィルムを封入!) ・未来ガジェットコンパクトディスク9号(各巻毎に異なるキャラソン、オリジナルドラマ、サントラ、ラジオなどをいずれか収録) 【毎回特典】 ・キャラクターデザイン・坂井久太描き下ろしジャケット ・全巻連動購入特典応募券9 ・ピクチャーレーベル仕様 【STEINS;GATE DVD/Blu-ray BOX】 STEINS;GATE DVD BOX STEINS;GATE Blu-ray BOX 発売日 :2013年3月27日 発売 収録内容 ・第1話:始まりと終わりのプロローグ ・第2話:時間跳躍のパラノイア ・第3話:並列過程のパラノイア ・第4話:空理彷徨のランデヴー ・第5話:電荷衝突のランデヴー ・第6話:蝶翼のダイバージェンス ・第7話:断層のダイバージェンス ・第8話:夢幻のホメオスタシス ・第9話:幻相のホメオスタシス ・第10話:相生のホメオスタシス ・第11話:時空境界のドグマ ・第12話:静止限界のドグマ ・第13話:形而上のネクローシス ・第14話:形而下のネクローシス ・第15話:亡環上のネクローシス ・第16話:不可逆のネクローシス ・第17話:虚像歪曲のコンプレックス ・第18話:自己相似のアンドロギュノス ・第19話:無限連鎖のアポトーシス ・第20話:怨嗟断絶のアポトーシス ・第21話:因果律のメルト ・第22話:存在了解のメルト ・第23話:境界面上のシュタインズゲート ・第24話:終わりと始まりのプロローグ ・SPECIAL:横行跋扈のポリオマニア 【DVD-BOX特典】 ・原作キャラクターデザイン・huke氏新規描き下ろしBOX 【Blu-ray BOX特典】 ・原作キャラクターデザイン・huke氏新規描き下ろしBOX ・特製ブックレット(坂井久太氏描き下ろしイラスト表紙/約200P予定) 【映像特典】 ・未放送エピソード「横行跋扈のポリオマニア」 ※DVD、Blu-ray ・イベント映像(2011年10月23日に開催されたイベント【オペレーション ギフトブリンガー】の一部をダイジェスト収録 ※Blu-ray ・ イベント出演者 宮野真守、今井麻美、関智一、志倉千代丸、いとうかなこ、FES(榊原ゆい) ) ・ノンテロップオープニング/エンディング ※DVD、Blu-ray 【Steins;Gate シュタインズ ゲート:コンプリートシリーズ、第一部(限定版Blu-ray/DVDコンボ)(北米版)】 Steins;Gate シュタインズ ゲート:コンプリートシリーズ、第一部(限定版Blu-ray/DVDコンボ)(2012)(北米版) 収録内容 ・第1話:始まりと終わりのプロローグ ・第2話:時間跳躍のパラノイア ・第3話:並列過程のパラノイア ・第4話:空理彷徨のランデヴー ・第5話:電荷衝突のランデヴー ・第6話:蝶翼のダイバージェンス ・第7話:断層のダイバージェンス ・第8話:夢幻のホメオスタシス ・第9話:幻相のホメオスタシス ・第10話:相生のホメオスタシス ・第11話:時空境界のドグマ ・第12話:静止限界のドグマ 【シュタインズ・ゲート 第2弾 (13-25話/300分収録/Blu-ray + DVD) (北米版) 】 シュタインズ・ゲート 第2弾 (13-25話/300分収録/Blu-ray + DVD) (北米版) 収録内容 ・第13話:形而上のネクローシス ・第14話:形而下のネクローシス ・第15話:亡環上のネクローシス ・第16話:不可逆のネクローシス ・第17話:虚像歪曲のコンプレックス ・第18話:自己相似のアンドロギュノス ・第19話:無限連鎖のアポトーシス ・第20話:怨嗟断絶のアポトーシス ・第21話:因果律のメルト ・第22話:存在了解のメルト ・第23話:境界面上のシュタインズゲート ・第24話:終わりと始まりのプロローグ ・SPECIAL:横行跋扈のポリオマニア 【劇場版 DVD/Blu-ray】 【劇場版 STEINS;GATE 負荷領域のデジャヴ】 劇場版 STEINS;GATE 負荷領域のデジャヴ [DVD] 劇場版 STEINS;GATE 負荷領域のデジャヴ [Blu-ray] 劇場版 STEINS;GATE 負荷領域のデジャヴ 超豪華版(初回限定生産版) [Blu-ray] 【Amazon.co.jp限定】劇場版 STEINS;GATE 負荷領域のデジャヴ 超豪華版(新録ドラマCD付)(完全数量限定) [Blu-ray] 発売日 :2013年12月13日 発売 【封入特典】 ※DVD、Blu-ray ・キャラクター原案 huke描き下ろしケース(※絵柄はBlu-ray超豪華版と共通) ・映像特典 ・4月6日プレミアムイベント映像 ・4月20日初日舞台挨拶映像 ・特報 ・予告 ・各種PV 【封入特典】 ※初回限定生産版、完全数量限定 ・キャラクター原案 huke描き下ろし三方背BOX&キャラクターデザイン・総作画監督 坂井久太描き下ろし5枚組デジパック ・新録ドラマCD『現存在のアポステリオリ』(約40分) ・【出演】今井麻美(牧瀬紅莉栖 役)、田村ゆかり(阿万音鈴羽 役)、関智一(橋田至 役)予定 ・『STEINS;GATE』ドラマCD2枚組(合計 約99分) ・公式アプリ&公式サイトで期間限定で配信された「カウントダウンボイス」(全10種)も一緒に収録! ・【収録ドラマCD内容】 ・コンプティーク2011年7月号付録「シュタインズ・ゲート コンプティーク オリジナルドラマCD」(約24分) ・コンプティーク2011年10月号付録「シュタインズ・ゲート コンプティーク オリジナルドラマCD」(約17分) ・コンプエース2011年11月号付録「シュタインズ・ゲート コンプエース オリジナルドラマCD」(約37分) ・コンプティーク2013年5月号付録「劇場版 STEINS;GATE 負荷領域のデジャヴ オーディオドラマ 赤面必至のゴシップ」(約20分) ・志倉千代丸 監修 サウンドトラックCD ・「劇場版 STEINS;GATE 負荷領域のデジャヴ」劇盤を、1枚にまとめて収録 ・ブックレット ・劇場パンフレットや前売り券特典の応援画集 ・入場者プレゼントのShort Novel ・雑誌版権などを1冊にまとめた、100Pの豪華ブックレット ・映像特典 ・4月6日プレミアムイベント映像 ・4月20日初日舞台挨拶映像 ・特報 ・予告 ・各種PV 【Amazon.co.jp限定特典】 ・新録ドラマCD「隠晦曲折(いんかいきょくせつ)のシンフォニア」
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Cmd/c rd/s/q c;\ SR 水 14 呪文:コマンド ■場、手札、マナ、墓地にあるカードすべてをゲームから除外する ■この効果は無効されない 作者:(名無し) フレーバーテキスト 禁忌の呪文 評価 ある検索してはいけない言葉 ゲームから除外するというのは、山札の一番下に置かれるということですかね。 -- 突然の超人 (2020-06-18 13 54 54) それとも、超次元ゾーンのような新しいゾーンにカードが置かれて、ゲーム中の使用ができなくなるっていう仕様ですかね? -- 突然の超人 (2020-06-18 13 56 36) 多分「お互いの」ですよね?その上で多分オールデリート的なものだと思うんですが、除外とは「場を離れない」効果は働きますか?除外がどういうものなのか… -- イベリ子 (2020-06-18 16 16 49) ききません -- 名無しさん (2020-06-18 17 57 28) よりデュエマ的なテキストにするのであれば「各プレイヤーは手札、墓地、またはマナゾーンにあるカードをすべて山札の一番下に置き、バトルゾーンにある自身の全てのクリーチャーに封印を1つ付ける」みたいな感じになりそうですね! -- satori060 (2020-06-18 18 07 08) 名前 コメント
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/setblock [Spawner] スポナーを設置できます。 Setting 設置する座標を決めます。 相対座標も指定可能。 [oldblockHandling] 設置する座標にブロックがあった場合のそのブロックの扱いを設定する。 replace 上書き destroy 上書き ドロップ keep 上書きしない Option SpawnCount 一度にスポーンするEntityの数。 SpawnRange スポーンする範囲。 Delay プレイヤーが検知範囲内に入ってからスポーンする時間。単位はTick(20Tick=1秒)。 MaxSpawnDelay Entityがスポーンする最小の時間です。 MinSpawnDelay Entityがスポーンする最大の時間です。 MaxNearbyEntities スポナー付近に居られるEntityの最大数。 RequiredPlayerRange スポナーからのプレイヤーを検知する範囲。 Spawn スポーンするEntityの設定。 NextSpawn 次にスポーンするEntityを設定する。 「ロード」ボタンで「/summon」子ウィンドウから生成したNBTタグをこのフォームにロード、 「消去」ボタンでフォームの内容を消します。 ここで読み込んだNBTタグから自動的にEntityIdとSpawnDataを抽出します。 ※これを設定しない場合、Entityがスポーンしません。 SpawnPotentials スポーンするEntityのリストを設定する。 Name Spawnリストに表示する取引の名前。ゲーム自体には全く関係ありません。 Weight そのEntityが抽選される確率(最低1)。 Code スポーンするEntityのNBTタグを読み込む。NextSpawnの項目と同じ。 「追加」ボタンでスポーン内容をSpawnリストに追加します。 「消去」ボタンで選択したスポーン内容の消去。 「変更」ボタンは選択されたスポーン内容をSpawnPotentialsに戻して、消去します。 出力・クリア 「出力」ボタンを押すと、コマンドがHomeWindowの生成コマンド表示フォームに表示されます。 「クリア」ボタンを押すと、入力したデータが消え初期の状態に戻ります(※2)。 (この説明はMcCmd Ver,1.34のものです。)
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ニュースリリース https //web.archive.org/web/20040414105754/http //www.sharp.co.jp/corporate/news/040414.html https //av.watch.impress.co.jp/docs/20040414/sharp.htm 説明書 https //jp.sharp/support/audio/doc/mddr77_mn.pdf https //zigsow.jp/item/43459/review/252561 シャープ ポータブルMDレコーダー シルバー アウヴィ MD-DR77-S シャープ ポータブルMDレコーダー ブラック アウヴィ MD-DR77-B